所以我有一个名为find的函数,它有两个版本:templatetypenamebtree::iteratorbtree::find(constT&elem){//Implementation}另一个是const_iterator版本:templatetypenamebtree::const_iteratorbtree::find(constT&elem)const{//Implementation}在我做的时候在我的测试文件中btree::iteratorit=myTree.find('M');一切正常,但是当我使用const_iterator版本时:btree::const_iter
是否有包装另一个迭代器并仅给出它的每个第n个元素的迭代器的任何标准实现(意味着stdlib或boost)?我最初认为这可以通过合适的谓词和boost::filter_iterator来实现,但是谓词只获取值而不是基础迭代器,所以它无法告诉起点的距离。编辑提供更多信息:迭代器应与std::transform或std::copy等函数兼容。所以它应该像stdlib迭代器一样使用。类似问题:C++/STL:std::transformwithgivenstride?Non-unititeratorstridewithnon-randomaccessiterators
在thispost其中一个答案建议以这种方式更改std::string大小写:std::stringstr="HelloWorld";std::transform(str.begin(),str.end(),str.begin(),::toupper);我已经使用过它,到目前为止它在VisualStudio2010中有效。但是标准是否保证它始终有效?我担心的是,我可以想象写入输出迭代器(第三个参数)可能会使输入迭代器(参数一和二)无效的实现的可能性。那么综上所述,上述方法是否安全、便携? 最佳答案 是的,这保证是安全的(只要操作本身
我想知道这两种算法的优缺点是什么。我想写AddEmUpC++已解决,但我不确定应该使用哪种(IDA或DFID)算法。我找到的最好的文章是thisone,但它似乎太旧了-'93。还有更新的吗我认为IDA*会更好,但是..?还有其他想法吗?任何想法和信息都会有所帮助。谢谢!(:编辑:一些关于IDA*的好文章和对算法的很好解释?EDIT2:或者该游戏的一些很好的启发式函数?我不知道怎么想一些:/ 最佳答案 Russel和Norvig的书是关于这些算法的极好引用,我会给larsmans一个虚拟的击掌来表彰它的建议;但是我不同意IDA*在任何
我正在复习我在2006年作为一名本科生编写的一些代码。它是一个使用模板用C++编写的简单遗传算法库。它曾经在2006年使用visualstudio编码时工作,但现在当我尝试在xcode中运行它时出现编译错误。这个函数给我错误:friendbooloperator==(constTSPGenome&t1,constTSPGenome&t2){//loopthrougheachinteratorandchecktoseeifthetwogenomeshavethesamevaluesif(t1.genome_vec->size()!=t2.genome_vec->size())return
我有一个自定义容器类,它实现了cbegin()和cend()函数。然后我在foreach循环中使用它,但它似乎需要begin()和end()成员函数,即使我尝试使用const修饰符:for(constautoval:container)像这样:for(autoconstval:container)像这样:for(constautoconstval:container)是否可以强制foreach使用常量c函数? 最佳答案 当然:让范围看起来像一个const范围:templateTconst&make_const(Tconst&argu
我正在使用gdb-7.0.1,我想我在我的代码的某个部分检测到一个错误,它有一个for循环。for循环看起来像for(inti=0;i这里的end是一个非常大的整数。代码在第一次迭代时没有崩溃,似乎在迭代号end/2的某处崩溃。因为我想了解代码在迭代次数end/2时的行为,只需stepping和nexting来自i=0直到我到达这个迭代点,是不可行的。有没有办法告诉gdb继续执行for循环直到i得到值end/2然后等待用户手动单步执行迭代次数end/2?我在UbuntuLinux上使用gcc-4.5.2 最佳答案 这是关于condi
我承认我很难对此做出合理的描述。我想不出一个好词来准确描述我正在寻找的东西。也许这可以称为切片迭代器。假设我有这样的东西:structS{inti;char*s;floatf;};std::vectorv(10);我正在寻找一种构造迭代器的方法,它将指向S的成员。我希望能够将它传递给std::min_element之类的东西,而无需在每种情况下都创建谓词。可能看起来像这样的东西:std::min_element(slicing_iterator(v.begin(),S::f),slicing_iterator(v.end(),S::f));我可以使用任何模板技巧来实现这一目标吗?或者它
在优化性能关键代码时,我注意到迭代std::set有点慢。然后我编写了一个基准测试程序,并测试了迭代器(autoit:vector)对vector的迭代速度,迭代器对集合的迭代速度,以及索引(inti=0;i)对vector的迭代速度。容器的构造相同,有1024个随机整数。(当然,每个int都是唯一的,因为我们使用的是集合)。然后,对于每次运行,我们循环遍历容器并将它们的整数相加为一个长整型。每次运行有1000次迭代求和,测试是1000次运行的平均值。这是我的结果:Testingvectorbyiterator✓Maximumduration:0.012418Minimumdurati
同学们,我明天期中考试,我正在看样卷,我对这道题没有把握。任何帮助将不胜感激。让v成为vector,这样每个元素v[i]包含指向Thingie的指针.如果p是vector::iterator,回答以下问题:什么类型是p?什么类型是*p?什么代码提供了实际地址Thingie?什么代码提供了实际的Thingie? 最佳答案 whattypeisp?p类型为vector::iterator,无论碰巧是什么类型。whattypeis*p?*p是Thingie*&;也就是说,它是对vector中迭代器指向的元素的引用。whatcodeprov